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2025年08月14日
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ちまちま制作中

2007年05月16日

現在制作中のものには一応ストーリーがつくみたいです。
エンディングも3パターンぐらい用意されるみたいです。

などと、他人事みたいに言ってみた。
でもストーリーはあらかた作ってるし、エンディングも今回は複数用意する予定です。
※ある程度は固まってるんですよ、ホント

問題は、謎解き部分が何一つ固まっていないという点だ。
キャラも描き直さないといけないし。
完成は…6月末ぐらいですかね…

それから今までの反省を踏まえ、
公開前にテストプレイヤーの募集を行いたいと思います。
毎度毎度、不具合発生しているので流石に、ね。

まぁそんなこんなで進行度数は12%ぐらい

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SIROMA-ROOM2 オープン

2007年05月04日
SIROMA-ROOM2 公開開始です。
それにともない SIROMA-ROOM は、ボクのサイトの方にお引っ越しです。

前作から約1カ月。ようやく公開まで辿り着きました。
今回は何が辛かったかって、パスワードつくるのが一番大変だったよ。
無い知恵絞って、唸って、なんとか出来上がったわけですが…。

移動処理は前作と同様だから無問題だったけど、またどこかで不具合が発生するかも…。
落ちたりするときは移動用フラグ変化させてるから大丈夫だとは思いつつ、
何故か一度、自キャラが遥か彼方に吹き飛んだ、という衝撃的な光景を目の当たりにしているので…。

それから今作は、クリア時にS~Eで評価分けします。
脱出の際は、勝利の味を感じてくださいませ。

完成後の息抜きとして、吉ガー全巻読み直してきますね

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お知らせ

2007年04月26日
はじめに謝っておきます。ゴメンナサイ。

SIROMA-ROOM2の制作が、かな~り遅れています。
現在メイン部分の打ち込み途中。マップチップは何とか完成してますが。
今回はエンディング(みたいなの)も作る予定でしたので、
目標としていた5月5日までの完成は厳しそうです。
エンディング無(1作目と同様)なら間に合いそうなのですが…

さらにもうひとつ。
SIROMA-ROOMの不具合修正がまだ終わっていません。
棚の上から落下時に移動できてしまうというものなので、簡単に修正できるのですが、
いろいろと立て込んで時間がとれませんでした。

来月からは時間にゆとりができるので、修正・制作ともに
頑張らせていただきます。

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